Rubicon River – Svolgo o Scompongo

18,00 Iva Inclusa

Kit didattico facilitatore per rendere più efficace l’insegnamento/apprendimento di prodotti notevoli e scomposizioni in fattori dei polinomi.

Disponibile

Categorie: ,

Descrizione

Autrice: Grazia Trisolini

Link al prodotto
http://rubiconrivergame.com
Prodotti Notevoli Scomposizione Polinomi


Fatto così, non è difficile!” Sono queste le prime parole che si sentono nell’ora di matematica quando gli allievi, aperto il kit “Rubicon River”, cominciano a giocare a “Svolgo o Scompongo”. Giocando in piena autonomia, gli allievi acquisiscono competenze su prodotti notevoli e scomposizioni in fattori dei polinomi, senza ricadere in apprendimenti di tipo mnemonico, come spesso accade col percorso di apprendimento tradizionale.

 

RUBICON RIVER – presentazione

Rubicon River è uno strumento didattico che permette di costruire i modelli delle scomposizioni in fattori dei polinomi attraverso una divertente gara a tre.

Il kit Rubicon River contiene:

Un Manuale con tutte le regole illustrate del gioco; 63 cubetti; un dado; 25 tessere quadrate; una clessidra; 10 schede Scompongo e 10 schede Svolgo.

 

Nelle schede Scompongo troviamo:

  • Il prodotto di un monomio per un binomio somma X(A + B)

  • Il prodotto di due binomi somma (A + B)(X + Y)

  • Il prodotto di un binomio somma per la sua differenza (A + B)(A – B)

  • Il quadrato di un binomio somma (A + B)²

  • Il quadrato di un binomio differenza (A  -B)²

  • Il cubo di un binomio somma (A + B)³

  • Il cubo di un binomio differenza (A – B)³

  • Il binomio somma per il suo falso quadrato (A + B)(A² + B² – AB)

  • Il binomio differenza per il suo falso quadrato (A – B)(A² + B² + AB)

  • Il prodotto di due binomi pari a un trinomio particolare (X + A)(X + B)

Nelle schede Svolgo troviamo i risultati dei prodotti:

  • Il binomio scomponibile col raccoglimento del fattore comune AX + BX

  • Il quadrinomio scomponibile con successivi raccoglimenti AX + AY + BX + BY

  • La differenza di due quadrati A² – B²

  • Il trinomio quadrato del binomio somma A² + 2AB + B²

  • Il trinomio quadrato del binomio differenza A² + B² – 2AB

  • Il quadrinomio cubo del binomio somma A³ + 3A²B + 3AB² + B³

  • Il quadrinomio cubo del binomio differenza A³ + 3AB² – 3A²B – B³

  • La somma di due cubi A³ + B³

  • La differenza di due cubi A³ – B³

  • Il trinomio particolare X² + (A + B)X +AB

I tre partecipanti lanciano il dado:

Chi realizza il valore più alto fa l’arbitro; in caso di pareggio, gli interessati rilanciano il dado. L’arbitro è l’unico dei concorrenti che avrà la possibilità di guardare il Manuale con tutte le Soluzioni. L’arbitro per prima cosa mischierà le schede Scompongo e le deporrà a faccia in giù su tavolo.